Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
+56 789 5679
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. 09-10 Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Góc Mẹo Thực Dụng
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.