Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
+56 789 5679
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. 09-11 Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Học Chơi Mỗi Ngày
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.