- Hỗ trợ
- Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.

Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 09-11 Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Mẹo Qua Màn
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.game cổng hàng đầu nổ hũ trực tuyến Rikvip game chính hãng Hitclub