Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. 09-10 Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm. Góc Học Lỏm
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần. Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt. Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ. Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày. Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích. Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào. Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận. Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.