Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
+56 789 5679
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. 09-11 Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Tủ Sách Trò Chơi
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.