Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. 09-10 Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Góc Học Lỏm
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm. Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.