Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
2558
5585
6237
9810
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-10 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Đường Tắt Trong Game
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.xóc đĩa 789 Club minh bạch 2025 B52 Club game rpg 789 Club