Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Kho Kinh Nghiệm
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-10 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Ghi Chú Qua Màn
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.thưởng thêm weekly iWin game cổng mới game tương thích 789 Club iOS