Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Xem thêmKỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-11 Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Góc Nhìn Người Chơi
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.truy cập Rikvip an toàn 789 Club an toàn Go88