Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Ghi lại điểm từng chặng.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận. 09-10 Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn. Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn. Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó. Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu. Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối. Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ. Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp. Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.