Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng..
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ..
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được..
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc..
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. 09-10 Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Mẹo Chơi Hay
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.