Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Góc Mẹo Vặt Game
Đường Tắt Trong Game
Sổ Tay Kỹ Năng
Thư Viện Qua Ải
Cách Chơi Hiệu Quả Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Kho Kinh Nghiệm
Bàn Học Trò Chơi
Sổ Tay Qua Ải
Mẹo Qua Màn
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Trang Mẹo Chơi
Mẹo Qua Màn
Trạm Mẹo Nhanh
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-11 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Góc Học Lỏm
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.game gia đình Hitclub game bài đổi thưởng B52 Club game giáo dục B52 Club