Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn. 09-10 Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Sổ Tay Qua Ải
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại. Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên. Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi. Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu. Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối. Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn. Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.