Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.






Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-10 Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Cách Qua Màn Khó
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.thưởng thêm daily Hitclub trung tâm hỗ trợ Sunwin game Sunwin iOS mới nhất
© Hướng Dẫn Chơi Nhanh Chuyện Bên Lề Game Mẹo Chơi HayCẩm Nang Bỏ Túi