Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-10 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Bàn Học Trò Chơi
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.xóc đĩa trực tuyến hàng đầu game bảo mật Win79 help Go88