Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. 09-10 Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Kỹ Thuật Qua Màn
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.