Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.