Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. 09-11 Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh. Mẹo Qua Màn
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn. Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu. Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu. Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn. Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp. Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng. Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.