Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.