Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. 09-10 Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Ghi Chú Trò Chơi
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.game gian lận Hitclub đăng nhập Go88 game slot B52 Club