Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Xem thêmNhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. 09-10 Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Bảng Ghi Mẹo
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.raffle Hitclub đăng ký page Win79 game Hitclub web mới nhất