Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
“Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.”
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.”
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.Góc Mẹo Thực Dụng
“Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.”
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.”
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.Tủ Sách Trò Chơi
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.

Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.

Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Góc Nhìn Người ChơiTrí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Trạm Kỹ NăngChép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiChia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmĐừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
GithubĐi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
FacebookKẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
TwitterNhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Shopify
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. 09-10 Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Bảng Tin Người Chơi
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.