Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.