Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Cẩm Nang Trò Chơi
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.

Cẩm Nang Qua Ải


Trang Kinh Nghiệm


TOP