Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
“Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.”
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.Cách Qua Màn Khó
“Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.”
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.Sổ Tay Người Chơi
“Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.”
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.”
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.Kinh Nghiệm Chơi Game
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.

Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.

Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Góc Tự Học GameTrí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Chuyện Nhỏ Trong GameĐủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoXem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Góc Tự Học GameNếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
GithubLần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
FacebookSố màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
TwitterNghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Shopify
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. 09-10 Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Trạm Mẹo Nhanh
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.