Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
+56 789 5679
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. 09-11 Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Kỹ Thuật Qua Màn
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.