Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây. 09-10 Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Bảng Tin Người Chơi
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng. Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý. Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.