Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. 09-10 Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Nhật Ký Người Chơi
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.