Mất mạng giữa trận có thể mất luôn tiến trình chưa lưu.
Ping đo thời gian gói tin đi và về, không phải thời gian đi một chiều.
Tắt thử nó nếu game trên trình duyệt hay đứng ở màn tải.
Máy để bàn nên cắm dây nếu chơi nghiêm túc.
Máy tự nhảy giữa wifi và mạng di động cũng làm đứt kết nối.
Kiểm tra nhiệt độ bộ phát nếu nó chạy liên tục nhiều ngày.
Mất gói làm máy chủ phải chờ gửi lại.
Dao động đo mức chênh lệch giữa các lần đo liên tiếp.
Trận đấu bị hủy vì mạng thường vẫn tính điểm phạt.
Một lần gửi lại tốn ít nhất bằng một vòng ping.
Tắt đồng bộ đám mây trong lúc chơi.
Bật ưu tiên thiết bị trong bộ phát giúp giữ phần băng thông cho máy đang chơi.
Kiểm tra kết nối trước khi nộp điểm lên bảng xếp hạng.
Game mini không đòi khắt khe như game bắn súng.
Đừng dùng mạng công cộng cho trận quan trọng.
Bộ chuyển đổi từ cổng mạng sang cổng dữ liệu cũng dùng được cho máy tính xách tay.
Kiểm tra lại tất cả sau khi đổi nhà mạng.
Dùng dây mạng cho máy tính để bàn nếu chơi nghiêm túc. 09-10 Đóng ứng dụng tải nền trước khi chơi. Nhật Ký Người Chơi
Hai đích đến đó đi qua đường khác nhau. Trong phần lớn trường hợp nó làm ping xấu đi.
Ghi nhớ độ trễ bình thường của mình để nhận ra khi bất thường. Đặt máy đang chơi lên mức ưu tiên cao nhất. Ghi lại con số bình thường của mình để so sánh.
Đường đi của gói tin không theo khoảng cách địa lý. Kiểm tra xem có ai đang tải tệp lớn trong cùng mạng không.
Đừng để máy tự cập nhật ứng dụng trong lúc chơi. Có nhà mạng chặn một số cổng, ảnh hưởng tới game trực tuyến. Đo ping tới máy chủ game chứ không phải tới trang đo tốc độ.
Nhà sản xuất thiết bị mạng vẫn phát hành bản vá định kỳ. Mỗi thẻ đang tải dữ liệu đều giành một phần đường truyền. Trận nhóm chạy theo người có đường truyền tệ nhất.