giấy phép Sunwin
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
09-10
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
09-10
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
09-10
Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi.
09-10
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
09-10
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
09-10
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
09-10
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
09-10
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
09-10
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
09-10
Đọc kỹ mô tả gói ưu đãi, nhiều gói tính theo ngày chứ không phải vĩnh viễn.
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
09-10
Số dư lẻ còn lại thường không đủ mua thứ gì.
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
09-10
Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
09-10
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
09-10
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
09-10
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
09-10
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
09-10
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
09-10
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
09-10
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
09-10