Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.