game Rik.Vip
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
09-10
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
09-10
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
09-10
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
09-10
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
09-10
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
09-10
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
09-10
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
09-10
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
09-10
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
09-10
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
09-10
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
09-10
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
09-10
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
09-10
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
09-10
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
09-10
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
09-10
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
09-10
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
09-10
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
09-10