




Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-10 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Góc Nhìn Người Chơi
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.mới nhất link Hitclub cuộc thi 2025 Rikvip xóc đĩa nhất trực tuyến hot