Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
+56 789 5679
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. 09-10 Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bàn Học Trò Chơi
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.