Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.